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Mensajes - dgonzaleznet

#61
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 22, 2012, 07:21:55 PM
Eso es cierto yo pensaba que se debía hacer el regex con todas las extensiones que salían en la página pero luego me dijo Joemg que trate de no poner algunos .js o .css y hasta ahora están mejorando mis plugins lamentablemente no los puedo compartir porque son de universidades o tiendas locales a las que la gente de mi ciudad suele frecuentar... por ejemplo es super util hacer páginas de universidades porque la gente suele entrar a ver notas, deberes etc... etc... es una idea
#62
Una cosa yo me he dado cuenta cuando descarguen el archivo thunder312-32.sh o 64.sh tienen que ver que descargue hasta el final, en esas gráficas que veo arriba han descargado solo el 1% del archivo y se corta la descarga... como lo se? pues a mi me paso un tiempo... solo me descargaba tal como esta arriba asi:
<===>
Supongo que era porque estaba saturado el servidor como advirtió Joemg porque luego a la siguiente vez descargo todo
[<=========================================>]
Pilas con eso
#63
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 21, 2012, 04:14:48 PM
Tambien se me queda el Fram Ville 2... al resto que tal le va?
#64
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 21, 2012, 01:40:02 AM
Firecold que debes tener en cuenta a la hora de hacer un plugin? mas especificamente en los regex veo que en algunos regex anteriores tenian la extension.js y ahora solo en uno creo que aparece en el resto no estan... pero veo que los plugs funcan bien

Quiero hacer algunos plugs de paginas locales y no me resultan me sale todo regado por todas partes cuando ya estan en produccion toca retirarlos de nuevo...

Gracias por tu ayuda
#65
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 21, 2012, 01:25:05 AM
Firecold se te pasaron un par de ) en un par de plugs ya los pongo para los que no pudieron compilar

tetrisfb.com.cpp

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o tetrisfb.com.so tetrisfb.com.cpp
// regex
// http.*\.tetrisfb\.com.*(\.swf|\.mp3|\.png|\.jpg|\.gif)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".tetrisfb.com") != string::npos)
)
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_tetrisfb";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}


llnwd.com.cpp

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o llnwd.net.so llnwd.net.cpp
// regex
// http.*\.llnwd\.net.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.swf|\.mp3)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".llnwd.net") != string::npos)
)
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_llnwd";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}

#66
Pues es por zonas hoy volvi a instalar el thunder desde cerapio y todo belen mis llaves...
#67
Leandro me pasa lo mismo que WALYN mi squid sale offline y cuando hago el squid -d1 el squid vuelve a estar online, bueno llevo probandolo 10 minutos aun no se si seguirá así pero cuando reinicie el server de nuevo salio offline, tuve que volver a ejecutar el squid -d1
#68
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 18, 2012, 02:18:18 PM
De nada compa es de cristianos ayudar jaja
#69
Plugins de Antivirus / Plugin AVG
Noviembre 18, 2012, 02:05:43 AM
Joemg creo que Nessa había también comentado que este pluggin no está funcionando correctamente, muchas gracias
#70
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 18, 2012, 01:51:36 AM
Firecold, te has comido un ")" en todos los códigos que publicaste hermano, pongo los códigos completos a compilar

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o llnwd.net.so llnwd.net.cpp
// regex
// http.*\.llnwd\.net.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.swf|\.js|\.mp3)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".llnwd.net/") != string::npos) and (url.find(".jpg") != string::npos) or (url.find(".png") != string::npos) or (url.find(".gif") != string::npos) or (url.find(".swf") != string::npos) or (url.find(".js") != string::npos) or (url.find(".mp3") != string::npos))
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_llnwd";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o miniclip.com.so miniclip.com.cpp
// regex
// http.*\.miniclip\.com.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.swf|\.js|\.mp3)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".miniclip.com/") != string::npos) and (url.find(".jpg") != string::npos) or (url.find(".png") != string::npos) or (url.find(".gif") != string::npos) or (url.find(".swf") != string::npos) or (url.find(".js") != string::npos) or (url.find(".mp3") != string::npos))
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_miniclip";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o nordeus.com.so nordeus.com.cpp
// regex
// http.*\.nordeus\.com.*(\.swf|\.mp3|\.png|\.jpg|\.gif|\.js)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".nordeus.com/") != string::npos) and (url.find(".jpg") != string::npos) or (url.find(".png") != string::npos) or (url.find(".gif") != string::npos) or (url.find(".swf") != string::npos) or (url.find(".js") != string::npos) or (url.find(".mp3") != string::npos))
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_nordeus";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}


include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o tetrisfb.com.so tetrisfb.com.cpp
// regex
// http.*\.tetrisfb\.com.*(\.swf|\.mp3|\.png|\.jpg|\.gif|\.js)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".tetrisfb.com/") != string::npos) and (url.find(".jpg") != string::npos) or (url.find(".png") != string::npos) or (url.find(".gif") != string::npos) or (url.find(".swf") != string::npos) or (url.find(".js") != string::npos) or (url.find(".mp3") != string::npos))
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_tetrisfb";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o kixeye.com.so kixeye.com.cpp
// regex
// http.*\.kixeye\.com.*(\.swf|\.mp3|\.png|\.jpg|\.gif|\.js)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".kixeye.com/") != string::npos) and (url.find(".jpg") != string::npos) or (url.find(".png") != string::npos) or (url.find(".gif") != string::npos) or (url.find(".swf") != string::npos) or (url.find(".js") != string::npos) or (url.find(".mp3") != string::npos))
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_kixeye";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o edgecastcdn.net.so edgecastcdn.net.cpp
// regex
// http.*\.edgecastcdn\.net.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.swf|\.js|\.mp3)

string get_filename(string url) {
                vector<string> resultado;
                if (url.find("?") != string::npos) {
                        stringexplode(url, "?", &resultado);
                        stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                } else {
                        stringexplode(url, "/", &resultado);
                        return resultado.at(resultado.size()-1);
                }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

        if ( (url.find(".edgecastcdn.net/") != string::npos) and (url.find(".jpg") != string::npos) or (url.find(".png") != string::npos) or (url.find(".gif") != string::npos) or (url.find(".swf") != string::npos) or (url.find(".js") != string::npos) or (url.find(".mp3") != string::npos))
         {

            r.file = get_filename(url);
                if (!r.file.empty()) {
                        r.match = true;
                        r.domain = "GAMESF_edgecastcdn";
                } else {
                        r.match = false;
                }
        } else {
                r.match = false;
        }
        return r;
}
#71
Estimado Joemg cree un par de plugs pero me dan el mismo problema que habían indicado antes con mercadolibre, bueno eso me pasa mas con el plugin de la universidad de aca http://www.upse.edu.ec que todo me sale por todas partes y no puedo tener todo en orden ya que una vez que entró ese contenido al thunder pues lo devuelve de la misma manera (todo el sitio desplazado por la pagina) y el universo.com pues noté que si funciona pero hay en los headers extensiones html que no las cachea y eso hace que cuando se vuelva a ver la página las imágenes que en realidad son accesos directos a otras páginas salgan con un signo raro y no sale la imagen normal... pongo los códigos que están para cada plug, esperando que alguien me ayude y aclare que mismo debo tener en cuenta a la hora de hacer un plug para que no me pase esto otra vez y si me pasa bueno pues poder resolverlo solo, gracias

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o upse.edu.ec.so upse.edu.ec.cpp
// regex
// http.*\.upse\.edu\.ec.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.css|\.js)

string get_filename(string url) {
        vector<string> resultado;
        if (url.find("?") != string::npos) {
            stringexplode(url, "?", &resultado);
            stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
            return resultado.at(resultado.size()-1);
        } else {
            stringexplode(url, "/", &resultado);
            return resultado.at(resultado.size()-1);
        }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

if ( (url.find(".upse.edu.ec") != string::npos)
   ) {

       r.file = get_filename(url);
      if (!r.file.empty()) {
         r.match = true;
         r.domain = "upse";
      } else {
         r.match = false;
      }
   } else {
      r.match = false;
   }
   return r;
}


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o eluniverso.com.so eluniverso.com.cpp
// regex
// http.*\.eluniverso\.com.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.css|\.js)

string get_filename(string url) {
        vector<string> resultado;
        if (url.find("?") != string::npos) {
            stringexplode(url, "?", &resultado);
            stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
            return resultado.at(resultado.size()-1);
        } else {
            stringexplode(url, "/", &resultado);
            return resultado.at(resultado.size()-1);
        }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
    resposta r;

if ( (url.find(".eluniverso.com") != string::npos)
   ) {

       r.file = get_filename(url);
      if (!r.file.empty()) {
         r.match = true;
         r.domain = "eluniverso_ec";
      } else {
         r.match = false;
      }
   } else {
      r.match = false;
   }
   return r;
}


Mucahs gracias
#72
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Noviembre 16, 2012, 05:21:54 PM
En cristiano eso quiere decir que es como las sesiones de youtube personales que son https y que solo harían cache solo para la sesión del cliente en esa pc en particular... en caso de que se hiciera un plug no es asi?
#73
Leandro cuales son los pre requisitos para hacer este procedimiento? ej. puede hacerlo una persona con thundercache 3.1.2 debian 32 bits squid 2.7?

Gracias por tu aporte hermano siempre dandole a los labs...
#74
En Ecuador todo bien de mi parte que es la costa... Leandro es de la sierra no se que tal, imagino que todo bien porque no me ha comentado algo sobre eso
#75
Creo que hay por ahi alguien q tuvo problemas de incompatibilidad pot hardware podrias especificar que caracteristicas tiene tu thunder y te sugiero sin animo de joder la vida a nadie pero dense un tiempo para leer el reglamento del foro que claramente dice que eata prohibido poner titulos como "urgente" "auxilio" y esas cosas te aviso por si te borra el tema joemg el mismo advirtio
#76
Plugins de música & videos / Re:youjizz.com
Noviembre 12, 2012, 08:08:30 AM
A mi tampoco me cargan los videos de youjizz... reportando
#77
Que debo tener en cuenta a la hora de hacer un pluggin? me refiero a q he notado q usan diferentes lantillas de codigo para luego compilarlos u sacar el pluggin claro q ya se identificar CAbeceras y he hecho un par de pluggins de paginas Locales de mi ciudad  Pero a la hora  de ver las paginas salen todas con los links y objetos dispersados por la pagina osea no se ve bien entonces que no mas necesiyo tener en cuenta?
#78
Miren yo creo q estan descargando otra version y cuando ponen 4.7 no concuerda quizas solo cuando esten digitando el comando dsban solo presionar la tecla tab para que les salga la vrrsion que tengan y listo.... Im just saying
#79
Cita de: lervis en Noviembre 05, 2012, 09:16:03 AM
hermano disculpa la molestia tendras un tuto para los q no sabemos como entrar a esas carpetas para ver como es el asunto es q es un poco dificil para uno q no sabe donde esta esa carpeta y uno busca y busca en el thunder y no se ve eso.. disculpa tantas molestia


http://www.alterserv.com/foros/index.php?topic=9.0

Ahi está todo
#80
Es una buena propuesta para dar un servicio de valor agregado alberto.  Probare a ver que tal gracias por tu aporte