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Mensajes - delfpc

#1
si es necesario :(
#2
Adjunto en formato txt el log de la ultima actualización de DOTA2, para el diseño del plugin

descargue aqui de mediafire
#3
Otros / Re:Servidor Zamba
Enero 09, 2014, 04:02:51 PM
siempre agradecido Luistec, paso el archivo smb.conf

[global]
workgroup = WORKGROUP #este parametro tienes que poner el nombre del grupo de trabajo
server string = Servidor de Archivos
dns proxy = no
security = user
passdb backend = tdbsam
cups options = raw
socket options = TCP_NODELAY
usershare allow guests = yes
map to guest = Bad User
username map = /etc/samba/smbusers   # esto es para que cualquiera pueda entrar sin autenticacion
guest ok = yes
log file = /var/log/samba/log.%m
max log size = 100
syslog = 0
name resolve order = lmhosts host wins bcast
time server = yes
interfaces = lo eth0 192.168.10.0/24
hosts allow = 127. 192.168.2.
# veto files = /*.inf/*.bat/*.scr/*.lnk/*.cmd/
# delete veto files = yes
########## Printing ##########
load printers = yes
printing = cups
printcap name = cups
usershare max shares = 100
encrypt passwords = true
guest account = nobody
[printers]
comment = All Printers
browseable = no
path = /var/spool/samba
printable = yes
guest ok = yes
read only = yes
use client driver = Yes
# Windows clients look for this share name as a source of downloadable
# printer drivers
[print$]
comment = Printer Drivers
path = /var/lib/samba/printers
browseable = yes
read only = yes
guest ok = yes

##################
Carpetas compartidas
##################

[Documentos]            # Nombre del recurso compartido
path = /home/servidor/Documentos   # Ubicacion de la carpeta a compartir
writeable = yes         # permisos de escritura
browseable = yes       # permisos de lectura
guest ok = yes           # permisos de invitados sin autenticacion
#4
Otros / Re:Servidor Zamba
Enero 09, 2014, 03:09:03 PM
persiste el problema estimado FIRE, te envie un MP
#5
Otros / Re:Servidor Zamba
Enero 08, 2014, 12:44:41 AM
firecold de antemano agradecido por vuestro aporte;

estoy tratando de instalar el servidor zamba en una PC Debian 7.3 - Raptor 1.05b; hasta el momento no logro visualizar la carpeta compartida desde windows, talvez por que el raptor que es una PC con la IP 192.168.10.2 y mis red local es 192.168.2.x, por que uso mikrotik.
#6
de antemano sumamente agradecido por tus aportes, amigo firecold!!

adjunto algunas obs para q lo revises, amigo fire:

1. estuve revisando los plugin y veo q el plugin de clarin.com.cpp esta en blanco
2. el plugin friv no tiene regex o ya no es necesario pq esta el gamib?
#7
no pueden ser para ambos .... solo sirve para uno .... de acuerdo en que bits fue compilado
#8
Bueno estimados, esto es mas para los rurales o satelitales; pq en mi zona los profes estan full ingresando datos a su sistema SIAGIE y PERU EDUCA del Ministerio de Educacion, asi que comparto el plugin recien formulado...... espero sus gracias :).

minedu
http://www.minedu.gob.pe/


siagie
http://sistemas10.minedu.gob.pe/siagie3/


#include <vector>
#include "../utils.cpp"
// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o minedu.gob.pe.so minedu.gob.pe.cpp
//regex
// http.*\.minedu\.gob\.pe.*(\.swf|\.jpg|\.png|\.gif|\.exe|\.rar|\.flv|\.pdf|\.zip)

string dominiotxt="minedu";
string get_filename(string url) {
       vector<string> resultado;
       if (url.find("?") != string::npos) {
           stringexplode(url, "?", &resultado);
           stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
           return resultado.at(resultado.size()-4) + "_" + resultado.at(resultado.size()-3) + "_" + resultado.at(resultado.size()-2) + "_" +resultado.at(resultado.size()-1);          
       } else {
           stringexplode(url, "/", &resultado);
           return resultado.at(resultado.size()-4) + "_" + resultado.at(resultado.size()-3) + "_" + resultado.at(resultado.size()-2) + "_" +resultado.at(resultado.size()-1); ;
       }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
   resposta r;  
if ( (url.find("sistemas10") != string::npos)
  ) {
dominiotxt="minedu_siagie";
}
if ( (url.find(".minedu.gob.pe") != string::npos)
  ) {
     
      r.file = get_filename(url);
     if (!r.file.empty()) {
        r.match = true;        
        r.domain = dominiotxt;
     } else {
        r.match = false;
     }
  } else {
     r.match = false;
  }
  return r;
}


PeruEduca
http://aulavirtual.perueduca.pe/


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o perueduca.pe.so perueduca.pe.cpp
// regex
// http.*\.perueduca\.pe.*(\.swf|\.jpg|\.png|\.gif|\.exe|\.rar|\.flv|\.pdf|\.zip)


string get_filename(string url) {
     vector<string> resultado;
               if (url.find("?") != string::npos) {
                       stringexplode(url, "?", &resultado);
                       stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                       return resultado.at(resultado.size()-3)+"_"+resultado.at(resultado.size()-2)+"_"+resultado.at(resultado.size()-1);          
               } else {
                       stringexplode(url, "/", &resultado);
                       return resultado.at(resultado.size()-3)+"_"+resultado.at(resultado.size()-2)+"_"+resultado.at(resultado.size()-1);
               }
   }

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
   resposta r;  

if ( (url.find(".perueduca.pe/") != string::npos)
  ) {
     
      r.file = get_filename(url);
     if (!r.file.empty()) {
        r.match = true;        
        r.domain = "MINEDU-PeruEduca";
     } else {
        r.match = false;
     }
  } else {
     r.match = false;
  }
  return r;
}
#9
consulta ..... los plugins .SO son de 64 bits????, yo tengo el raptor en 32 bits .... supongo q no son compatibles para mi servidor..... sin embargo gracias por compartir!!
#10
reitero la ultima pregunta ..... pq sale 3 discos duros si solo existe 2 ........ gracias firecold!!!!

Cita de: rifranco202325 en Noviembre 15, 2013, 12:01:53 AM
probando y probando me sale esto y se supone q debe ser en gb pero me sale mb nose porq me sale asi alguien me puede ayudar con esto gracias

y por otro lado esta bien q salga como 3 disco si apenas tengo 2 uno q esta en el sistema q es de 500gb  y para cache q lo tengo de 1tra
#11
con esta ultima actualizacion del parche 1.04b y parche steam dota 2 del 14/11/2013.... ya no sirve ...... tendremos q meterle mano otra vez
#12
Cita de: Miguekos1233 en Septiembre 19, 2013, 12:25:09 PM
Disculpen amigos una pregunta.. tengo tiempo  leyendo el foro y me parece bastante interesante todo..

Les planteo la duda Juegan bien el Dota 2 y sus clientes con el Thunder? No les genera mas lag tener el thunder?

por lo poco que pude apreciar si conecto el thunder es casi imposible ya que el lag aumenta si lo desconecto juego mucho mejor..

El thunder o raptor es un servidor de cache basado en LINUX, que almacena informacion que pasa por el puerto de navegacion (80) segun tu configuración; por lo tanto luego de hacer cache o almacenar; si esta misma informacion es solicitada por otro usuario o cliente, esta bajara del thunder y ya no bajará de internet, ahorrando el ancho de banda.

Logeandose en steam, luego entrando al mismo juego Dota 2, ya en el mismo juego, utiliza un rango de puertos para la conexion de servidores como USA ESTE, USA OESTE, SUDAMERICA y otros, por ejemplo en el caso que te conectas al servidor USA ESTE y USA OESTE, tienes el 27018; que no tiene nada q ver con la navegacion.

En el caso que no tengas thunder, ambos puertos siempre hacen uso de tu ancho de banda; el papel del thunder es ahorrarte tu ancho de banda, porque descargarte 3.5 gb en una linea 3000 mb (telefonica), implica todo un dia (mientras tanto los demas clientes?), tu latencia o ms subiria al cielo!, imposible de jugar. Ademas sabemos que Dota2 tiene actualizaciones permanentes con parches hasta de 800 mb.

Ahora respecto a tu latencia, ya seria otro tema; eso seria priorizacion con mikrotik o en todo caso dos lineas de internet y balanceas por tipo de trafico, es decir en una linea pasa el 80 (youtube, videos, png, flash, jpg, rar, zip, isos .....etc) y en el otro 27018 (ojo que no solo seria el 27018, podria ser mas puertos de juegos, ya eso depende de que tipo de servicios brindas), con esta posible solucion, tu dota2 estaria usando simultaneamente 2 lineas, unos descargando, actualizando y manteniendo tu latencia ideal de 168ms - 245ms (si es menos es mejor ....)

saludos
#13
estimado; facebook cambio el tipo de navegacion de las imagenes o fotos; ya no utiliza el puerto 80, hoy utiliza el 443; por ello que se nota la lentitud en la navegacion, en todo caso utiliza tu ancho de banda.

Una de las posible soluciones, sera el direccionamiento por mangle del puerto 443 a un posible servidor raptor_2 con aplicaciones de certificado de seguridad de las encriptaciones........ Solo el Iluminado (JoemG) .... creo q podra solucionarlo; esperamos se de un poquito de tiempo, a lo tanto que ya nos ayudó......

De hecho que es urgente la solucion del facebook para todo los Cabineros Satelitales.

.... saludos
#14
Luego de la ultima actualizacion de JoemG, actualize el plugin Steam, con un test de 2 juegos: Dota 2 y team Fortress, por lo que se entiende es funcional con todo los juegos Steam; aqui las 2 fuentes:



Steam-juegos:

Código (cpp) [Seleccionar]
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"
// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o steampowered.com.so steampowered.com.cpp
//by delfpc
//regex
// http.*\.steampowered\.com.*

string dominiotxt="steampowered";
string get_filename(string url) {
       vector<string> resultado;
       if (url.find("?") != string::npos) {
           stringexplode(url, "?", &resultado);
           stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
           return resultado.at(resultado.size()-4) + "_" + resultado.at(resultado.size()-3) + "_" + resultado.at(resultado.size()-2) + "_" +resultado.at(resultado.size()-1);          
       } else {
           stringexplode(url, "/", &resultado);
           return resultado.at(resultado.size()-4) + "_" + resultado.at(resultado.size()-3) + "_" + resultado.at(resultado.size()-2) + "_" +resultado.at(resultado.size()-1); ;
       }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
   resposta r;  
if ( (url.find("/depot/") != string::npos)
  ) {
dominiotxt="steampowered_actualiz";
}
if ( (url.find("/public/") != string::npos)
  ) {
dominiotxt="steampowered_louncher";
}
if ( (url.find("/apps/") != string::npos)
  ) {
dominiotxt="steampowered_tienda";
}
if ( (url.find(".steampowered.com") != string::npos)
  ) {
     
      r.file = get_filename(url);
     if (!r.file.empty()) {
        r.match = true;        
        r.domain = dominiotxt;
     } else {
        r.match = false;
     }
  } else {
     r.match = false;
  }
  return r;
}


Dota 2 - Web
Código (cpp) [Seleccionar]
   #include <iostream>
   #include <cstring>
   #include <vector>
   #include "../utils.cpp"
   
   // use this line to compile
   // g++ -I. -fPIC -shared -g -o dota2.com.so dota2.com.cpp
//by delfpc
   // regex
   // http.*\.dota2\.com.*(\.exe|\.flv|\.swf|\.gif|\.png|\.jpg|\.rar)
   
   
   string get_filename(string url) {
         vector<string> resultado;
                   if (url.find("?") != string::npos) {
                           stringexplode(url, "?", &resultado);
                           stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                           return resultado.at(resultado.size()-3)+"_"+resultado.at(resultado.size()-2)+"_"+resultado.at(resultado.size()-1);          
                   } else {
                           stringexplode(url, "/", &resultado);
                           return resultado.at(resultado.size()-3)+"_"+resultado.at(resultado.size()-2)+"_"+resultado.at(resultado.size()-1);
                   }
       }
   
   extern "C" resposta getmatch(const string url) {
       resposta r;  
   
      if ( (url.find("dota2.com") != string::npos) and
         (url.find(".exe") != string::npos) or
         (url.find(".flv") != string::npos) or
         (url.find(".swf") != string::npos) or
         (url.find(".gif") != string::npos) or
         (url.find(".png") != string::npos) or
         (url.find(".jpg") != string::npos) or
         (url.find(".rar") != string::npos)
      ) {
       
         r.file = get_filename(url);
         if (!r.file.empty()) {
            r.match = true;
            r.domain = "steampowered_Dota2/Web";
         } else {
            r.match = false;
         }
      } else {
         r.match = false;
      }
      return r;
   }


imagenes






squid.conf
Código (cpp) [Seleccionar]
#----------------------------------------------------------------------
# Sitios que se les niega el cache  
#----------------------------------------------------------------------
acl nocache dstdomain .4shared.com .steampowered.com .youtube.com .windowsupdate.com .gl$
no_cache deny nocache



Hoy 23/09/2013 Actualización



El dia de hoy tenemos una importante actualización, estaré realizando la observacion correspondiente; para dejar por concluido el plugin dota2.
#15
claro se niega el cache en el squid, porque el Plugin del thunder se encarga del cache.

... saludos
#16
Plugins de juegos / Re:Plugin StarCraft 2
Mayo 12, 2013, 12:54:56 AM
aqui agrego mas links

1368337969.375   2604 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337969.985   5218 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262646 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337970.049   8252 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337971.399   3629 192.168.2.20 TCP_MISS/206 524788 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337973.425   3647 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262593 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337974.132   3337 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337974.762   3968 192.168.2.20 TCP_MISS/206 524788 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337974.886   3084 192.168.2.20 TCP_MISS/206 213492 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337975.939   2148 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262593 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337977.431   2642 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337979.493   3678 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262646 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337980.839   5024 192.168.2.20 TCP_MISS/206 1049079 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337981.079   3275 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337981.223   4420 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337982.281   2473 192.168.2.20 TCP_MISS/206 524790 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337984.291   2453 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262593 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337984.321   2473 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337984.859   3010 192.168.2.20 TCP_MISS/206 524790 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337988.127   3301 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337989.700   4872 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262595 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337990.620   7802 192.168.2.20 TCP_MISS/206 1049077 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337991.153   5325 192.168.2.20 TCP_MISS/206 524788 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337992.051   1190 192.168.2.20 TCP_MISS/206 197110 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337992.495   2641 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262593 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/208.51.92.25 text/plain
1368337993.335   1477 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262644 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
1368337993.763    891 192.168.2.20 TCP_MISS/206 82421 GET http://llnw.blizzard.com/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Liberty.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/68.142.101.254 application/octet-stream
#17
Plugins de juegos / Plugin StarCraft 2
Mayo 12, 2013, 12:52:43 AM
Hola joemG, es posible hacer el Plugins de la actualizacion de Starcraft 2? ... según los siguientes links; con el nuevo Raptor

1368337761.594   6441 192.168.2.20 TCP_MISS/206 262593 GET http://dist.blizzard.com.edgesuite.net/sc2-pod-retail/AF11CD00/NA/24621.direct/Campaigns/Swarm.SC2Campaign/Base.SC2Assets - DIRECT/200.60.136.24 text/plain
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#18
explique lineas arriba q no guarda las actualizaciones del louncher del steam, sin embargo si trabaja con toda las actualizaciones del dota, inclusive hace cache la descarga total del juego, adicional tambien hace caché de todo los juegos steam (probado con call of duty, team fortress 2, marvel y de hecho dota2).

... aqui una foto del cuerpo de benito ... vea las 3 lineas de steampowered...

#19
Actualizaciones / Re:RaptorCache 1.0.1b
Abril 25, 2013, 09:11:41 PM
si tienes problemas de lentitud a veces puede ser la duplicación de administración de DNS, revisa en la seccion configurar DNS en Thundercache 3.1.2
#20
.. al no tener ninguna respuesta ....... tuve q formatear y hacer una instalación limpia, todo esta OK, ahora si puedo apagarlo.