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Mensajes - jamo

#121
Discución General / Re:Tiempo de vida de Archivos
Enero 05, 2013, 12:41:09 PM
Cita de: firecold en Diciembre 07, 2012, 02:02:46 PM
Amigo joemg6 que bueno escuchar esto, gracias por tu apoyo y ayuda a este proyecto que gracias a ti a ido creciendo continuamente, y como siempre amigo joemg6 seguiré insistiendo en un donate, ya que el tiempo, infraestructura y pruebas, es bastante dificil hacerlo sin ningun aporte economico, el cual algunos de los amigos del foro queremos colaborar, como he dicho desinteresadamente, Saludos


Hoal Joemg6.. es bueno ver personas altruistas y el trabajo que realizan, y personalmente quisiera estrechar tu mano con un saludo y darte las gracias pero lamentablemente no creo que eso pueda ser posible.

Yo soy de México y no creo poder saludarte personalmente así que desde este foro y esta forma TE DOY LAS GRACIAS.


Pero también apoyo los comentarios de los demás compañeros del foro en poder contribuir y ayudar, lamentable mente no se programar, mi fuerte es la programación en  ensamblador para microcontroladores, electrónica y telecomunicaciones.  Y quiero ayudar en lo que pueda.

También insisto que pongas un vinculo para donar y podamos ayudar mas. Yo quieero donar, yo creo que seria algo modesto de nuestra parte.

saludos y gracias desde mexico
#122
Plugins de música & videos / Re:Plugin tu.tv
Diciembre 30, 2012, 09:21:36 PM
Cita de: firecold en Diciembre 28, 2012, 12:22:15 PM
según parece lo que ha estado pasando es que tu.tv esta temporalmente pasando sus archivos a otro servidor, el servidor es videoshwhv166.tu.tv, pero como dije solo es temporal entonces habrá que esperar, muchas veces pasa cuando dan mantenimiento a los servidores, igualmente siempre estare notificando, cualquier cambio, Saludos

Gracias por tu respuesta y entonces hay que esperar y tu crees que todo lo ya tienes cacheado deje de funcionar ???? y no se puede hacer un plugin para ese servidor que mencionas ???

saludos
#123
Plugins de música & videos / Re:Plugin tu.tv
Diciembre 28, 2012, 10:46:09 AM
Hola. y porfin como va este plugin ?  Y firecold te sigue dando los problemas que mensionas ?? y a los demas como les esta funcionando.

saludos
#124
Plugins de música & videos / Re:Plugin xvideos
Diciembre 28, 2012, 10:42:11 AM
Cita de: firecold en Diciembre 15, 2012, 06:32:06 PM
Amigo la verdad no te podria decir, porque como dije no miro ese tipo de contenidos, y para los que quieran probar, pues prueben, y tampoco conozco el codigo del plugin de xvideos que trae el thunder, de hecho yo lo desactivo para no tener ese tipo de material, pero bueno ustedes diran si lo quieren probar o no, Saludos


UUFFFFFF  q fuerte decisión pero hare el super esfuerzo y probar ambos plugins y chutarme un par de decenas de videos.

Pero gracias
#125
Cita de: btocarmona en Diciembre 14, 2012, 08:01:30 AM
Amigos volvi a compilar el Plugin de macromedia y tengo solucionado lo de la actualizacion de Macromedia Flash Player
les dejo el codigo plugin y su regex, espero les sirva a mi me funciona de maravillas no me dio mas el error de carga de actualizacion, comenten como les anda a ustedes.

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o macromedia.com.so macromedia.com.cpp
// regex
// http.*\.macromedia\.com.*(\.swf|\.jpg|\.png|\.gif|\.flv|\.exe|\.msi)


string get_filename(string url) {
       vector<string> resultado;
       if (url.find("?") != string::npos) {
           stringexplode(url, "?", &resultado);
           stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
           return resultado.at(resultado.size()-1);          
       } else {
           stringexplode(url, "/", &resultado);
           return resultado.at(resultado.size()-1);
       }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
   resposta r;  

if ( (url.find(".macromedia.com/") != string::npos)
  ) {
     
      r.file = get_filename(url);
     if (!r.file.empty()) {
        r.match = true;        
        r.domain = "Macromedia";
     } else {
        r.match = false;
     }
  } else {
     r.match = false;
  }
  return r;
}



Regex

http.*\.macromedia\.com.*(\.swf|\.jpg|\.png|\.gif|\.flv|\.exe|\.msi)

Saludos


Hola, y tuviste que eliminar el el contenido cacheado ??? y el codigo es tuyo ????

saludos y gracias
#126
Cita de: ingjaab en Diciembre 10, 2012, 04:18:06 AM
ya lo solucione no fue muy elegante pero me sirvio jejejejejejej saludos:

http://www.youtube.com/watch?v=SsFSe77_-hc


jajajjja,, como siempre anonymus a la salvación.... pero aunque se soluciona el problema en la computadora cliente no es la solución al plugin del thunder.

sigamos investigando y gracias por el aporte,,,,

posdata: hubiera sido mas facil si solo desactivabas el thunder.

saludos
#127
Plugins de juegos / Re:Plugin para juegos de facebook
Diciembre 06, 2012, 06:02:36 PM
Cita de: dgonzaleznet en Noviembre 21, 2012, 01:25:05 AM
Firecold se te pasaron un par de ) en un par de plugs ya los pongo para los que no pudieron compilar

tetrisfb.com.cpp

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o tetrisfb.com.so tetrisfb.com.cpp
// regex
// http.*\.tetrisfb\.com.*(\.swf|\.mp3|\.png|\.jpg|\.gif)

string get_filename(string url) {
               vector<string> resultado;
               if (url.find("?") != string::npos) {
                       stringexplode(url, "?", &resultado);
                       stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                       return resultado.at(resultado.size()-1);
               } else {
                       stringexplode(url, "/", &resultado);
                       return resultado.at(resultado.size()-1);
               }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
   resposta r;

       if ( (url.find(".tetrisfb.com") != string::npos)
)
        {

           r.file = get_filename(url);
               if (!r.file.empty()) {
                       r.match = true;
                       r.domain = "GAMESF_tetrisfb";
               } else {
                       r.match = false;
               }
       } else {
               r.match = false;
       }
       return r;
}


llnwd.com.cpp

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include "../utils.cpp"

// use this line to compile
// g++ -I. -fPIC -shared -g -o llnwd.net.so llnwd.net.cpp
// regex
// http.*\.llnwd\.net.*(\.jpg|\.png|\.gif|\.swf|\.mp3)

string get_filename(string url) {
               vector<string> resultado;
               if (url.find("?") != string::npos) {
                       stringexplode(url, "?", &resultado);
                       stringexplode(resultado.at(resultado.size()-2), "/", &resultado);
                       return resultado.at(resultado.size()-1);
               } else {
                       stringexplode(url, "/", &resultado);
                       return resultado.at(resultado.size()-1);
               }
}

extern "C" resposta getmatch(const string url) {
   resposta r;

       if ( (url.find(".llnwd.net") != string::npos)
)
        {

           r.file = get_filename(url);
               if (!r.file.empty()) {
                       r.match = true;
                       r.domain = "GAMESF_llnwd";
               } else {
                       r.match = false;
               }
       } else {
               r.match = false;
       }
       return r;
}


Hola, pero los codigos no estan completos, solo copiaste la parte donde esta el error?

saludos
#128
 Hola firecold y gracias por la respuesta. Pero a lo que me refiero es que si con estos codigos las fotografias del face ya van hacer cahe y HIT, Por que el como se muestra en la imagen que puse el plugin que tiene como nombre de " facebook_photos" esta en cero.

Sabe alguien que contenido guarda con el plugin "facebook_profile" ? por que si no son videos o fotografias, entonces que guarda, pregunto por que veo que hay tres plugins. Y tambien se estan analizando para los juegos.

saludos.

Posdata. Voy a tomar tu comentario y los voy a probar y comento.

#129
y esos errores con que plugin son ???? con el que trae por default tras la instalacion dethunder ???? o el que corrigio "joem" o el que propuso "firecold"

Los que anprobado el codigo de "joem" y el de "firecold", cual les ha estado funcionando mejor???

en mi caso sigo con el que trae ya el thunder y en el reporte del thunder me muestra esto




como en el plugin del face el de las fotografias no tiene casi nada, y los HITS estan en cero. Estos plugins que proponen es para corregir eso ????
#130
Plugins de música & videos / Re:Plugin tu.tv
Diciembre 04, 2012, 12:24:14 AM
gracias firecold, y claro que si, pues algo asi me imaginaba.

saludos
#131
jajajaj,,, ahora si me dijiste burro..............  Pero te agradezco la aclaración y solo asi me ha quedado claro y comienzo a ver si puedo con algunas paginas que tengo en mente.

Ya intente con esta pero no me ha funcionado, pero le sigo talacheando 
http://www.jaimemaussan.tv/

y voy con estas

http://tvolucion.esmas.com/
http://televisadeportes.esmas.com/

saludos
#132
Plugins de música & videos / Re:Plugin tu.tv
Diciembre 03, 2012, 06:35:10 PM
muy bueno,,, pero tengo una duda y es que veo que en todos sus codigos ponen en el apartado donde se declara como aparecera en el thunder report ponen en mismo nombre

r.domain = "tutv";

supongo que no marca error por eso lo estan haciendo asi, lo que me imagino que si se pone el mismo ( es la ruta de guardado como si fuera una carpeta de windows) todo lo guarda  ahi osea en " r.domain = "tutv"; ", asi es ???? y que pasa si se pone otro nombre ?.

Ahora lo que comentas LuisTec lo del plugin del AVG de joem que viste en donde esta me gustaria echarle una mirada. Por que el plugin que viene con la instalacion no almacena y mucho menos hace HIT, al menos  en mi server no hace nada.

saludos
#133
Buena explicación. Pero en el ejemplo se explica un plugin que ya se encuentra dentro de la carpeta de los plugins del thunder y para el caso de un plugin totalmente nuevo ( de una pagina que apenas se este analizando ) como se le hace ?????

Pregunto por que no se de donde se sacaria el codigo o los archivos que se mencionan en el ejemplo como los *.so y el *.cpp ?????

Bueno el código que se compile (que es el nombre_del_plugin.so) donde genera el archivo del plugin ??? ya directo en la carpeta de los plugins ?? y el codigo se escribe en la consola o se guarda en un archivo y se mete a la carpeta y de ahi se compila???

Y el otro archivo que lleva la extencion .cpp ?? como lo genero ??? o que codigo lleva?

se que esta claro todo lo explicado por joem pero hay cosas que no las entiendo, por favor abra alguien que me apoye ??? yo quiero colaborar y aprender a hacer los plugins pero siempre el iniciar se me complica.

En  que lenguaje de programacion se esta programando todo esto ??? alguna guia o fuente sobre la programacion orientada a esto ???


saludos
#134
hola Ingjaab....

checate esto.   http://www.alterserv.com/foros/index.php?topic=116.0

saludos
#135
Asi es esta dando problema. yo lo he probado con las versiones del flash player 10 y 11 y hace lo mismo.

Voy a tratar de  eliminarlo tal cual como dice Luistec y comento..

saludos